在游戏界中,有(yǒu )一种玩家常(cháng )常会被戏(xì )称(chēng )为“肉盾”,意指他们在(zài )游戏(🌁)中不(bú )再追求攻击力,而是将重心放在提升防御力上。他(🐫)们之所以选择这样(🚅)(yàng )的方式,很大程度上是(shì )因(yīn )为他们太(tài )怕(pà )受伤(🎽)害(hài )了。
{xwd_gpt内容}首先,从(📰)心(xīn )理学(xué )的角度来看(kàn ),人们在面对(🗻)各种(zhǒng )场景时,常常(cháng )会有(yǒu )相似的心理反应。无(wú )论是处(chù )于高度(📞)压力下(xià )的(de )商业会议,还是处在(zài )紧张(zhāng )的考试状态下(xià ),人们大(🎈)脑中的应激(🌍)反应机制(zhì )往往是相似的(🛺)。这是(shì )因为(wé(💩)i )我们的(de )大脑(nǎo )在应对紧急情况时(📲)会释放(📵)出一系(xì )列激素,从(cóng )而引起一系(xì )列身体上的反(fǎn )应,如心跳(👓)加快、呼(hū )吸(xī )急促(👕)等。因此,无论是在哪种场景下,人(rén )们都(dōu )会(huì )遇到类(lèi )似的心理(lǐ )反应,这就(jiù )是“如(rú )出(chū )一辙”。
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