剧情简介

在惊魂体验中,设计者通过(guò )控制参与者的感官(😉)(guān )刺激来引导(dǎo )其情(qíng )绪。例如,在(🍟)(zài )黑暗中,人的听觉和触觉会(👿)(huì )更(gèng )为敏感,这时设(shè )计者可(kě )以利用声音和触碰来加(jiā )强(qiáng )紧张感。此外,故事情节的设置(zhì(🤕) )也(yě )是惊魂体(tǐ )验成功(🗑)的关键。通过精心构思的故事(shì )情节,可以(yǐ )让(🏹)参(✉)与者在一段时间内全身心地投入其(🍶)中(🦏),从(cóng )而(ér )达到最佳的(de )惊魂体验效果。

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