剧情简介

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为什(shí )么有些玩家(jiā )如此害(hài )怕痛(tòng )苦,以(yǐ )至于不再(zài )追求高(gāo )输出?从心(🚡)理学和生理学的角度来看,怕痛是人(🤷)类自(zì )保机制的一部(bù )分。痛(🌕)觉是身(shēn )体向(xiàng )我(wǒ )们(men )传递(dì )重要(🍢)信息(xī )的手段(duàn ),它提醒我(wǒ )们保(bǎo )护自己,避免再次受伤(shāng )。然而,在游戏(xì )世(📍)界中,这种保(😥)护机制对于玩家来说(shuō )显得(dé )多余(yú )甚至(zhì )是负(fù )担。

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