剧情简介

为(wéi )什么有些玩家(jiā )如此害怕痛(tò(🌫)ng )苦,以至(zhì )于不再追求高(gāo )输出?从心理学(xué )和生(shēng )理学(🤣)(xué )的角度来看,怕痛(🏮)是人类自保机制的一部分。痛觉是身(shēn )体向我们传递重要(yào )信息的(de )手段,它提醒我(🔒)们保护自己(jǐ ),避(bì )免再次受伤。然而,在游(yóu )戏世界中,这种(zhǒng )保护(hù )机制(zhì )对于玩家来说显得(🏓)多余(🏮)甚至是负担。

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